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 Betreff des Beitrags: Release: ArmA I Patch 1.18 + Linux Server
BeitragVerfasst: Mi 16. Dez 2009, 02:17 
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Registriert: So 20. Jul 2008, 23:15
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Was lange währt ... hier ist er, der als final angekündigte ArmA I Patch 1.18!

Zitat:
Quote Maruk :
We needed more time but finally we seem to be near the end of the long process and I am proud to announce release candidate of 1.18 plus linux server files.

We consider this patch final but we mark it Release Candidate just in case some major problem is found.

Changes since 1.14

5278 - Fixed: Game did not run on some systems with 8 GB RAM and 1 GB VRAM.
5278 - Fixed: improved alt-tab stability (fixed bug in texture loading on lost device)
5278 - Fixed: Game now recovers by resetting the D3D device from "Cannot create surface" error.
5278 - Fixed: Improved AI path planning when riding a bike.
5272 - New: Action inputs "Car more left" / "Car more right".
5272 - New: Action inputs "Car more left" / "Car more right".
5272 - New: Action inputs "Car more left" / "Car more right".
5272 - New: Action inputs "Car more left" / "Car more right".
5272 - Fixed: Game did not run on ATI cards in fullscreenmode on Vista x64 with more then 4 GB RAM (fixed again).
5273 - Fixed: Reduced excessive virtual memory fragmentation with ATI/AMD graphics cards.
5276 - Fixed: Changed BattlEye integration (fixing "random" player kicks)
5277 - Attempt to fix: Crash opportunity


Quelle: www.armaholic.com


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 Betreff des Beitrags: Re: Release: ArmA I Patch 1.18 + Linux Server
BeitragVerfasst: Mi 16. Dez 2009, 09:02 
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Beiträge: 463
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Sollen wir nicht wieder ArmA I spielen? :lol:

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Wann merkt man, dass man zu alt für Computerspiele wird?
1. Als man seine erste E-Mail geschrieben hat, nannte man das noch Telex.
2. Man hatte einen Computer mit 64 kB Hauptspeicher und ist damit wunderbar ausgekommen.


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