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| Heute wurde überraschenderweise der Patch 1.07 für ArmA II veröffentlicht. Benötigt wird die Version 1.05 von ArmA II. Somit werden die Beta Patches des letzten halben Jahres auf eine finale Version vereint. Update: Ein Patch von 1.00 auf 1.07 existiert nun auch: klick mich Quelle: armaholic.com |
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| Reinziehen, anschauen und genießen |
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| Intern steht für Mitglieder der GLT der neue GLT Mod 2010 zum Download zur Verfügung. Zusammen mit der aktuellen CAA1 Version stehen uns nun eine große Fülle an Einheiten, Waffen und Einsatzgebieten zur Verfügung. Auswertige Spielerinteressenten können sich bei Interesse an mich direkt wenden. | |||
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| Frohe Weihnachten, meine tapferen Krieger |
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| Saugt ihn! Quelle: BI Wiki |
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| Was lange währt ... hier ist er, der als final angekündigte ArmA I Patch 1.18! Quote: Quote Maruk : We needed more time but finally we seem to be near the end of the long process and I am proud to announce release candidate of 1.18 plus linux server files. We consider this patch final but we mark it Release Candidate just in case some major problem is found. Changes since 1.14 5278 - Fixed: Game did not run on some systems with 8 GB RAM and 1 GB VRAM. 5278 - Fixed: improved alt-tab stability (fixed bug in texture loading on lost device) 5278 - Fixed: Game now recovers by resetting the D3D device from "Cannot create surface" error. 5278 - Fixed: Improved AI path planning when riding a bike. 5272 - New: Action inputs "Car more left" / "Car more right". 5272 - New: Action inputs "Car more left" / "Car more right". 5272 - New: Action inputs "Car more left" / "Car more right". 5272 - New: Action inputs "Car more left" / "Car more right". 5272 - Fixed: Game did not run on ATI cards in fullscreenmode on Vista x64 with more then 4 GB RAM (fixed again). 5273 - Fixed: Reduced excessive virtual memory fragmentation with ATI/AMD graphics cards. 5276 - Fixed: Changed BattlEye integration (fixing "random" player kicks) 5277 - Attempt to fix: Crash opportunity Quelle: www.armaholic.com |
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| Allem Anschein nach steht Patch 1.05 in der Weihnachtszeit zur Verfügung Quelle: Armaholic.com |
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| Heute fand endlich der große Release statt Im Laufe der Woche werde ich noch für Posts in allen anderen ArmA Foren sorgen. |
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| Am heutigen Abend habe ich meine Kündigung beim offiziellen ArmA II Support eingereichtet. Die Gründe sind weitestgehend privat, basieren jedoch auf dieser Meldung: Abmahnung der Rechtsanwälte Negele, Zimmel, Greuter, Beller für die Morphicon Ltd. ArmA II Quote: Derzeit müssen wir feststellen, dass die Augsburger Kanzlei Negele, Zimmel, Greuter, Beller verstärkt im Auftrag der Morphicon Ltd. die unerlaubte Verwertung urheberrechtlich geschützter Computerspiele über sog. p2p-Netzwerke (Internet Tauschbörsen) abmahnt. Wir alle haben ArmA I und ArmA II legal erworben, also könnte es uns theoretisch egal sein. Eine offizielle Antwort warte ich noch ab, jedoch werde ich alles daran setzen in Zukunft wieder ein ganz normaler ArmA Spieler zu sein. Verbreitet bitte den obigen Link ... und reicht am besten noch http://www.abmahnwahn-dreipage.de dazu ... ArmA II steht jetzt übrigens direkt neben den Pisspornos ... Quelle ... Log-Datum 06/2009 ... direkt nach dem Release .. ohne Worte PS: Ob die kürzlich angemeldete Insolvenz von HMH, dem ArmA I/II Distributor damit zusammen hängt, weiß ich nicht. |
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| Ok, es geht voran an der Patchfront. Die einen werden's mögen, die anderen nicht. Beta-Patches wird wie bisher nicht mehr geben. Stattdessen soll es zueinander kompatible Builds zum downloaden geben. Es bleibt jedem selbst überlassen, ob man's installiert oder nicht. Die Patches inklusive Changelog gibt es hier: http://www.arma2.com/beta-patch.php Damit wir am Ende nicht hundert verschiedene Build News haben, wird die aktuellste immer hier verfasst werden. Aktuell ist somit ArmA II 1.03.58814. Beachtet bitte, dass die Changelog auch nur Auszüge darstellt. Nicht mal der komplette Patch 1.03 ist aufgeführt. Sicherlich wird sich BI nur auf Highlights gestützt haben. Quelle: Armaholic.com |
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